sacrifice du guerrier
AUX EDITIONS MNEMOS 
 
                                                                  
Une
lointaine
                                                                  Antiquité ; le
                                                                  Hoplite sort
                                                                  de son long
                                                                  sommeil car
                                                                  une grande
                                                                  bataille se
                                                                  prépare. Une
                                                                  terrible et
                                                                  furieuse
                                                                  bataille, à
                                                                  laquelle
                                                                  participeront
                                                                  les plus
                                                                  grands Héros ;
                                                                  une bataille
                                                                  telle que les
                                                                  Dieux
                                                                  l’observeront
                                                                  ; une bataille
                                                                  pour laquelle
                                                                  la Mort en
                                                                  personne se
                                                                  doit d’être
                                                                  présente.
Dans les steppes de la Grande Aride, Jarl, fils d'Arkhaï le Brûlé, le Khan des Khans des Clans Nomades, doit prendre la place de son père aux mains de l'Empire Amer, réunir les Clans, former la Horde des Hordes, un rôle pour lequel il n'a pas été préparé.
Faces aux Khans qui ne reconnaissent aucune autorité à ce "sans nom" issu des Grandes Cités, malgré sa propre aversion pour la guerre, le jeune Jarl s'impose afin que les Clans ne se détruisent pas eux-mêmes dans une vendetta sans espoir contre l'Empire.
Soutenu par deux personnages légendaires, que les poètes désignent par les noms du Roi Solitaire et de la Reine Vierge, il est entraîné malgré lui vers un destin sombre et violent, un chemin pavé de fureur et de sang, le long duquel les mythes sont réalités.
                                                                  
                                                                  Dans les steppes de la Grande Aride, Jarl, fils d'Arkhaï le Brûlé, le Khan des Khans des Clans Nomades, doit prendre la place de son père aux mains de l'Empire Amer, réunir les Clans, former la Horde des Hordes, un rôle pour lequel il n'a pas été préparé.
Faces aux Khans qui ne reconnaissent aucune autorité à ce "sans nom" issu des Grandes Cités, malgré sa propre aversion pour la guerre, le jeune Jarl s'impose afin que les Clans ne se détruisent pas eux-mêmes dans une vendetta sans espoir contre l'Empire.
Soutenu par deux personnages légendaires, que les poètes désignent par les noms du Roi Solitaire et de la Reine Vierge, il est entraîné malgré lui vers un destin sombre et violent, un chemin pavé de fureur et de sang, le long duquel les mythes sont réalités.
A
                                                                  far-off
                                                                  time in
                                                                  Antiquity. The
                                                                  Hoplite -
                                                                  Death - awakes
                                                                  from his long
                                                                  sleep, as a
                                                                  great battle
                                                                  is being
                                                                  prepared, a
                                                                  terrible and
                                                                  intense battle
                                                                  in which the
                                                                  greatest
                                                                  Heroes will
                                                                  participate, a
                                                                  battle so
                                                                  momentous as
                                                                  to be watched
                                                                  the Gods, a
                                                                  battle for
                                                                  which the
                                                                  presence of
                                                                  Death himself
                                                                  is required. 
On the steppes of the Great Dry, Jarl, son of Arkhaï the Burned, the Nomad Clans' Khan of Khans must take the place of his father as ruler of the Bitter Empire, reunite the Clans and form the Horde of Hordes, a role for which he has not been prepared. Opposed by the Khans, who refuse to recognise the authority of this “no name” from the Grand Cities, and despite his personal aversion to war, the young Jarl manages to establish himself as leader and stop the Clans from destroying themselves in a hopeless vendetta against the Empire.
Supported by two legendary figures that the poets call the Solitary King and the Virgin Queen, he is reluctantly drawn towards a sombre and violent destiny, a road paved with rage and blood, along which myths are reality.
                                                                  On the steppes of the Great Dry, Jarl, son of Arkhaï the Burned, the Nomad Clans' Khan of Khans must take the place of his father as ruler of the Bitter Empire, reunite the Clans and form the Horde of Hordes, a role for which he has not been prepared. Opposed by the Khans, who refuse to recognise the authority of this “no name” from the Grand Cities, and despite his personal aversion to war, the young Jarl manages to establish himself as leader and stop the Clans from destroying themselves in a hopeless vendetta against the Empire.
Supported by two legendary figures that the poets call the Solitary King and the Virgin Queen, he is reluctantly drawn towards a sombre and violent destiny, a road paved with rage and blood, along which myths are reality.